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根据国际足联的规定,在以下四种情况下不能快发任意球:
1、对犯规球员出示黄牌或者红牌警告。
2、有工作人员提出进场要求。
3、进攻方要求防守方人墙退足9.15米。
4、裁判决定减缓比赛节奏。
可以换个方式理解以上四点就行。
1.球摆好位置
2.没有红黄牌
3.距离足够9.15米
4.这段时间内没有需要鸣哨的情况,
四点具备就可以快发。
其他问题的解答:中圈开球可以直接射门;禁区内如果上肢明显遮挡足球行进路线或者阻止明显得分机会的应该判点球,若属于无意可以不出牌;禁区外若故意手球可以直接红牌,情节不严重也可黄牌警告。
扩展资料
任意球判罚的原则:
如踢任意球的队员在球被踢出后,经其他队员踢或触及前再次触球,则应判由对方队员在犯规地点踢间接任意球。如队员在对方球门区内犯规,则这个任意球可以在球门区内的任何地点执行。
国际理事会决议:
1、为区别直接任意球与间接任意球,当裁判员判间接任意球时,应单臂上举过头,并保持这种姿势直到任意球踢出后被其他队员踢或触及时或成死球时为止。
2、踢任意球时,队员如不退至规定的距离,裁判员应给予警告。任何再犯者,应罚令出场。裁判员对企图以侵入规定距离延迟执行踢出任意球者,应视为严重的不正当行为。
3、踢任意球时,任何队员乱跳乱舞、故作姿态,企图分散对方队员注意力,裁判员应视为不正当行为,并给予警告。
百度百科--任意球
怎样踢任意球
在游戏中当对手犯规之后玩家就会获得一次任意球的机会,任意球被分为两种,一种是直接任意球,一种是间接任意球,踢任意球的方式比较简单,只需要手指滑动屏幕就可以了,但是踢任意球有没有什么技巧呢?
直接任意球:
获得直接任意球后,在屏幕上滑向球门即可完成射门,这里可以自由调整射门的方向、力度。这里需要注意一点,与正常2.5D视角射门不同,任意球滑动位置最好不要超过球门框外,否则很容易将球打高。上图中,是在剧情模式中训练的情景,滑动屏幕到绿框外侧两个顶点,即可将球送入球门死角!
直接任意球穿越人墙:
当前方有人墙时,玩家直接任意球难度就会增加,同样还是20码距离的位置,手势滑动可以设置在人墙至球门上框这段距离之中。另外滑动上可以不必直线滑向目标,而是从左到右、从右到左进行滑动,这样可以增加射门的弧度。上图中,右侧人墙的高度稍矮一些,可以从这里射出弧线球!
间接任意球:
除了直接任意球之外,玩家还可以使用间接任意球来打出战术配合,通过点击屏幕上己方球员可以完成传球,另外也可以点击球场其他位置来进行直塞球、高传。如上图,这里并没有选择传球给己方球员,而是通过高传直塞打出任意球,方便己方前场球员直接完成射门!
踢高速弧圈球的重点是用脚弓前部迅速地敲击足球中下部
产生一种所谓的鞭打效应。这样旋转不是很快,但弧线大,还有一种方式是正脚背大力抽射,象巴蒂那种,这也是弧线的选择,但不适于任意球。多看一下任意进球有好处
踢任意球常用的脚法。射门时,踢球队员用脚兜住球的侧下部,用力将球踢出
不要抽球的中部,用脚弓兜住球的一侧,可以踢出内旋的弧线;用脚背外侧抽球的偏外侧,可以踢出外旋的弧线.内旋高手如贝克汉姆,巴乔;外旋高手如卡洛斯,米哈伊洛维奇等.最主要是多触球,培养球感,反复练习才能得心应手.当年贝克汉姆把轮胎栓在球门死角,练习把球从中间穿过去.所以他才能有那么厉害的任意球脚法.我在踢球时没少任意球破门,当然是业余比赛,呵呵
要点是击球一定要迅速,击球得中下部,大部分人可以用脚弓偏前得部位击球,但若你有毅力得话还可用脚弓的偏后部位击球,这种方法运用的典型是小贝,但他是经过了相当刻苦的练习才做到现在这种境界的,因为这种方式学要你的身体倾斜度很大,控制不好会摔倒,不管用什么部位,击球后都要有包球的动作,你注 意观察日本的中村俊辅发任意球击球后身体的姿势。注意中国现在大部分球员踢任意球的姿势都相当不好,千万不能模仿,他们那种球是以大概发出到某一范围为目的,球的旋转当然时有时无。练弧旋球最好还是从任意球开始练起。
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