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新手(10万00万,000亿)必须为新手看比赛的选择、英雄阵容和英雄的加法,这些都是在这个比赛策略中解释的,新手玩家可以收集这篇文章的干货。第一个选择是阵营。六个国家如何选择?蓝色是雪地,紫色是沼泽,**是沙漠,另一个是森林国家。这些基本上是一样的。
初始英雄选择
最初的3个英雄,如何选择?(10万?10亿?10亿),可获得(10万0万000 000 000 000 000 000万),可选择(10万000 000 000 000 000 000 000 000)(000万000 000 000 000亿)。在这里,我想告诉你,没有人能拥有,(千万)为什么?因为在10级,将有一种技能,技能称为自然领袖,技能的能力是带来一个更多的部队和增加你的银牌和铜士兵的能力。数量。
这是什么技能?这是魔术技巧。一次带三支军队有多强?你知道吗?你知道有多少军队,尤其是金兵?
在十亿美元之后,有一个非常好的早期和10亿日元的能力。可以称之为快速应用,凭借这项技能,你的其他技能可以在战场上发布两次,发布两次,发布两次,重要的事情要说三次,至于强强还是不强我就不说了,你感觉自己。
英雄加法
有6个自由英雄,男爵获得侏儒英雄海德和亿万亿日元,伯爵可以得到巫妖英雄乌鲁纳尔格和解锁(000亿日元,000亿日元),让公爵获得雷欧和解锁熊家族。其他英雄将一个接一个地完成任务过程。由于英雄太多,他们没有详细说明他们的特点和具体的加分。在这里,我们只指出了加点的方向,以供参考。
雷欧,Vera,加入了人族。
乌鲁纳尔格将巫妖添加到巫妖
Heid加上侏儒
浣熊不加英雄
前期必须是人类,要想继续与人类共同发展,就必须促进(000亿)雷欧专业化。这两个是P900000亿日元的武器。那么如果不是土豪劣绅,那么只有一个大问题,剩下的点要离开以上两个技能,如果技能也给看哪个会。
前期必须是人类,要想继续与人类共同发展,就必须促进(000亿)雷欧专业化。这两个是P900000亿日元的武器。那么如果不是土豪劣绅,那么只有一个大问题,剩下的点要离开以上两个技能,如果技能也给看哪个会。
最初的英雄加法有两个方向,一个是与蝎子和蜘蛛相匹配的P(000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000)的溪流,并且总是与骨架(10亿000 000 000 000 000 000 000 000),P(000亿日元)000000000000)流加亡灵天灾和害怕恐惧。恐惧先兆是整个画面面前的一个大把戏,另一个是减少所有人的士气,记住所有的人包括你自己。这一点必须引起重视。如果主壶打开,它将增加不朽和骷髅专业化。
人类有一个特殊的性格,Vera。这是一个保姆,地图上所有的魔法力量应该被馈送到(000万,000亿,000 000 000 000 000 000 000亿),因为你需要他(000 000 000 000 000 000 000 000 000 000亿),和礼物((000 000 000 000 000 000 000 000 000 000亿)和客户端000000000000000000)魔法盾和增强。水泥(00万000 000 000 000 000 000 000)点一点。
虽然是一个法师,但实际上可以理解为(一个辅助场控制英雄,000亿),天才魔法师,快速应用和冰墙加1 OK,冰墙也是一个魔术,但这是浪费技能。
种族分析
人类的种族是最完整的,具有攻击性和治疗性。这是一个相对平衡的种族。人族骑兵和金盾永远不会受到士气的影响,永远不会分裂。一旦士气被打破,那就是毁天灭地进攻。
(全军覆没)是整个比赛的最高爆发,但受弹药的影响,它是适合一次性爆发的那种,有时没有弹药会尴尬。而矮人前排机械甲不能进入医院,挂机挂机则更为痛苦。
(一个非士气竞赛,士兵们将战斗到最后一兵一卒、(000万000 000 000 000 000 000 000 000 000 000),除了蝎子和蜘蛛,其余的战争死人已经死了,但是(花费10万000 000 000 000 000 000 000 000 000)成本更低,巫妖适合平民。运动员比赛
将两个银种蜘蛛组合在一起(万兆亿计),基本上可以刷自己的(2000亿多亿),如果是两个蜘蛛就可以行走世界,没有刷出野生怪物。NS。但也有缺点,也就是说,它是一种犯罪,蜘蛛刷本身没有被消耗,各种资源都不能出来,所以它会让人偷看,可以打开坦克就会损失惨重。
(很久以前,有很多bug,但是为什么这个种族在其他种族之上,为什么?)因为浣熊有技能,合理的分配技能会使你的P(000万日元,000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000)更高效上一层楼。当然,你需要花很多钱。源和手不是盲的、盲的和智能的,并且对自己的其他种族和种族非常熟悉(000亿000万000 000 000 000 000 000 000 000)。
早期发展
最初(000万000 000 000 000 000 000 000 000亿)(000万000 000 000 000 000 000 000 000 000 000亿),第一个(12万个开放的(100000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000))的技术。D和弓箭,枪手没有蛋。侏儒主要的RPG和MeCHAUP的前面(000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000)。巫师打斗大师登上蝎子蜘蛛,反之(十万亿计),骷髅(10亿000亿),浣熊暂时不考虑,没有某个城市防御或当地暴君,最初接触不到。ED,浣熊虫多,等待修复不迟。
中期发展
在这项技术的中期,根据你的种族和你自己的游戏特点(万亿),你的技术如何上升,上面已经解释过了,这里有一个点,那就是城墙和主城决不可跌。
主要城市的改善将改善你的(000亿日元)。当别人打你的时候,你是不可能打仗的。城墙保护你的资源不受太多的伤害。有必要用墙把墙填满。
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